Prince of Persia Clone – Engine – Construct 2
Prince of Persia é um jogo de aventura, desenvolvido por Jordan Mechner lançado em 1989 para Apple II e IBM-PC (DOS) Foi tido como um avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner estudou filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem reais. Também era inovador o fato do protagonista e inimigos lutarem com espadas, ao contrário de armas de fogo ou raios, como outros jogos da época. Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como Amiga, Apple Macintosh, NES, Game Boy, Game Gear, SNES, Mega Drive (Sega Genesis).
O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra-cabeças inteligentes e armadilhas mortais. Prince of Persia rendeu diversos outros títulos da mesma franquia, e deu margem para um extenso gênero, que imita a ação e os quebra-cabeças.
Para aqueles que gostariam de conhecer um pouco da mecânica aplicada ou que gostariam de dar seu próprio rumo a história, disponibilizamos o arquivo fonte do clone do jogo. O arquivo pode ser modificado e aproveitado para outros projetos. Baixem, estudem e divirtam-se.
Desenvolvido em CONSTRUCT 2 no ano de 2015
CONSTRUCT 2 é uma ferramenta da SCIRRA.COM, que foca no desenvolvimento rápido de jogos, criada para aqueles que adorariam desenvolver games mas não tem tempo ou paciência para aprender programação.
NESTE ARQUIVO FONTE ESTÃO DISPONÍVEIS :
Funcionamento básico para o jogo.
Construção de colisão e dispositivos do Level 1
Sprites de movimentação e animações






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